lunes, 29 de octubre de 2012

¿Qué es la compresión de archivos?

http://articulos.softonic.com/que-es-compresion-archivos


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Ejercicio 6. PRESENTACIÓN Prueba

En este ejercicio hay que realizar una presentación (en grupo o no, dependiendo de la situación) sobre la temática del blog.


Temporalización del ejercicio:
Tarea 1.- 1 clase para documentarse y diseñar la presentación. (lápiz y folio)
Tarea 2.- 1 clase y media para realizarla. (en caso de que haya problema de conexión se acabará el trabajo en casa)
Tarea 3.- 1 clase para insertar la presentación en el blog y hacer modificaciones.

TAREA 2.- (ayuda). Cuando acceda a vuestro blog debe tener 4 entradas (como mínimo): presentación, la del formulario y la de la presentación prueba.


Para ello vamos a utilizar como siempre las herramientas de GOOGLE DOCS. ENLACE
Luego pulsamos CREAR
y seguidamente PRESENTACIÓN:
Tras elegir un DISEÑO de presentación (para empezar yo recomiendo LUZ SENCILLA) ya podemos comenzar a realizar la presentación.
Lo primero es cambiar el TÍTULO del documento, pulsando donde pone PRESENTACIÓN SIN TÍTULO, llamarlo algo adecuado.

En este programa podemos, y debeis:

1. Insertar TEXTO (no mucho, es una presentación, no un trabajo escrito).

2. Insertar IMÁGENES. 

3. Insertar videos. Para ello pulsamos primero INSERTAR:
y luego pulsamos VIDEO. Por ahora nos permite sólo videos de youtube.com. Podeis buscar algún video que tenga que ver con vuestra presentación (cortito) e insertarlo.

TAREA 3.- Para insertar la presentación al blog los pasos son muy similares a cuando insertamos el formulario (cuestionario).
1. Pulsamos ARCHIVO
luego pulsamos PUBLICAR EN LA WEB, y en la ventana que nos sale INICIAR LA PUBLICACIÓN.
El código en AZUL es el que tenéis que pegar en la entrada del blog (recordar el formulario).
POR ÚLTIMO, tendreis que crear una ENTRADA NUEVA, asegurarse de estar en la pestaña HTML  y luego pegais el código anterior. Ponédle un TÍTULO a la entrada (os lo inventais) y luego pulsais PUBLICAR.

martes, 16 de octubre de 2012

Unidad 1.7 Investiga


GESTOR DE FICHEROS COMPRIMIDOS
El Gestor de ficheros comprimidos es una herramienta que sirve para crear, ver, modificar o desempaquetar un archivador. Los archivadores comprimidos pueden contener archivos y carpetas. El formato de archivo más común en GNU/Linux es el archivador tar comprimido con gzip

Comprimir archivos
Hay una formas de comprimir ficheros: la más cómoda es abrir la carpeta, seleccionar los archivos y las carpetas que deseamos comprimir. En su menú Contextual elegimos Comprimir, escribimos el nombre del archivador y pulsamos Crear.

Para descomprimir un archivador, abrimos la carpeta en la que está, hacemos doble-clic sobre el archivador y en la barra de herramientas pulsamos el botón Extraer. Una vez que tenemos el archivador abierto, podemos arrastrar los archivos y las carpetas de su interior donde deseemos, o bien pulsamos y buscamos, o creamos la carpeta en la que deseamos descomprimirlo.

¡¡¡PRACTICA!!!
Junta varios archivos (al menos cinco, te puedes bajar 5 imágenes de internet), luego le pones tu nombre y me lo envías como archivo adjunto al correo electrónico poniendo en el asunto del email "archivos comprimidos".

Unidad 1.6 Resuelve.


  1. 1. Cambia el nombre de una carpeta o archivo

  2. Practica creando una carpeta y cambiándole el nombre varias veces.
    Haz lo mismo con un archivo que no te sirva que tengas en el ordenador (si no tienes nada, puedes bajarte una imagen de internet)

  3. 2. Propiedades de carpetas y archivos
    Comprueba y modifica las propiedades de carpetas y archivos.
    1. a)  Accede a las propiedades de tu carpeta personal Usuario, mediante su menú Contextual y observa el tamaño que tiene.
    2. b)  Descargate esta imagen:
      Selecciona el archivo Ordenador.jpg, accede a sus propiedades, haz clic en la ficha Abrir con y elige Editor de imágenes GIMP.
    3. c)  Haz doble-clic sobre dicho archivo para abrirlo.
    4. d)  Para terminar vuelve a seleccionar abrir con Visor de imágenes.
  4. 4  Busca archivos y carpetas
    Busca archivos y carpetas.
    1. a)  Busca en tu carpeta personal (pulsa la lupa) todos los archivos que contengan en su nombre o en su interior la palabra txt

    2. b)  Busca en Equipo los archivos que contengan extensión avi; tienes que escribir
      en el cuadro de texto *.avi
    3. c)  Haz doble-clic sobre él para verlos.
  5. 5  Borra y copia carpetas
    De tu carpeta personal, borra una carpeta que hayas creado anteriormente.

Unidad 1.5 Aprende. Navegador de archivos


1. CARPETAS


Utilizamos las carpetas para organizar la información en un disco. Estas pueden contener archivos o ficheros, o, a su vez, otras subcarpetas. El icono de la carpeta depende del tema seleccionado.

Las carpetas se guardan en los sistemas de almacenamiento:



Crear carpetas

Podemos crear carpetas de diferentes formas, si bien en todas ellas abri- mos en primer lugar la unidad de disco y la carpeta en la que vamos a crearla:

a) Mediante el menú Contextual elegimos Crear una carpeta y escribimos su nombre.
b) En la barra de menús elegimos Archivo/Crear una carpeta. 

2. ARCHIVOS O FICHEROS


Los archivos o ficheros son un conjunto de bytes almacenados como
una entidad individual que contiene datos o información.

Extensiones de los archivos o ficheros
Los iconos y las extensiones de los archivos más utilizados son:


3. SELECCIONAR ARCHIVOS Y CARPETAS

Seleccionamos los archivos y las carpetas siempre en el marco de la derecha del Navegador de archivos.

Para seleccionar varios archivos o carpetas seguidos hacemos clic sobre el primero, mantenemos pulsada la tecla

y pulsamos en el último. También podemos hacerlo del modo inverso, en primer lugar seleccionar el último y luego el primero.

Para seleccionar varios archivos o carpetas que no están consecutivos hacemos clic sobre el primero, mantenemos pulsada la tecla [Ctrl] y vamos haciendo clic en cada uno de los otros.

Para seleccionar todos los objetos utilizamos [Ctrl][E]
También podemos seleccionar varios archivos y carpetas con el ratón, mediante un cuadro de selección.
Para quitar una selección hacemos clic dentro del marco, donde no haya objetos. 


4. COPIAR Y MOVER ARCHIVOS O CARPETAS

La mejor forma de copiar archivos y carpetas cuando son muchos es abrir dos Navegadores de archivos. En la mitad izquierda del escritorio colocamos la carpeta que va a ser el origen y en la mitad derecha, la que va a ser el destino del duplicado. Para copiar archivos o carpetas, los seleccionamos y arrastramos de la carpeta de la izquierda a la de la derecha.

Debemos tener cuidado cuando arrastramos dentro de una misma unidad de disco, por ejemplo, un archivo del disco duro en el mismo disco duro. Para que sea una copia, hay que mantener pulsada la tecla [Ctrl]. Si no lo hacemos así, en vez de copiar, lo movemos, es decir, desaparece el fichero o la carpeta de su ubicación original.

Cuando es un solo archivo o carpeta, o son pocos los que queremos copiar, no hace falta abrir dos Navegadores de archivos; los podemos arrastrar directamente desde el marco de la derecha a la carpeta que está en el marco izquierdo, o bien lo seleccionamos y pulsamos [Ctrl][C], localizamos la carpeta de destino y pulsamos [Ctrl][V]. También podemos realizar esta última opción desde la barra de menús, en Editar/Copiar y Editar/Pegar, o bien mediante el menú Contextual.

Podemos copiar archivos y carpetas desde cualquier unidad de disco a cualquier otra unidad de disco, incluso en la misma unidad de disco. La única limitación que existe es que la unidad de destino lo permita. Por ejemplo, no podemos copiar en una unidad de CD o DVD no grabable. 


5. CAMBIAR EL NOMBRE DE UN ARCHIVO O CARPETA



En el menú Contextual del archivo o la carpeta elegimos Renombrar... y escribimos el nuevo nombre sobre el fondo parcial negro, o bien seleccionamos la carpeta o el archivo y pulsamos la tecla [F2]


6. BUSCAR ARCHIVOS O CARPETAS


Elegimos Lugares/Buscar archivos y completamos los cuadros correspondientes.

7. PROPIEDADES DE CARPETAS Y ARCHIVOS
Para ver o modificar las propiedades de una carpeta o archivo, elegimos en su menú Contextual la opción Propiedades. La ventana Propiedades contiene las fichas: Básico, Emblemas, Permisos, Abrir con, Notas...

8. PAPELERA
La Papelera es la carpeta donde Linux almacena los objetos eliminados de los sistemas de almacenamiento. Podemos recuperar los objetos eliminados por error. Abrimos la Papelera y movemos las carpetas y los archivos a la carpeta de origen.

Para vaciar la Papelera, en su menú Contextual elegimos la opción Vaciar papelera. Una vez que la hemos vaciado, ya no podemos recuperar los archivos o carpetas eliminados. 





Unidad 1.4 RESUELVE. Linux



  1. 1  Panel de aplicaciones
    Mueve el Panel de aplicaciones a las cuatro posiciones en las que puede estar.
    1. a)  Coloca el ratón en un lugar del Panel de aplicaciones en el que no
      haya objetos.
    2. b)  Abre el menú contextual y pulsa Propiedades.
    3. c)  En orientación: selecciona otra cosa que no sea Superior.
    4. d) Observa como puedes mover el panel de aplicaciones a la derecha, izquierda....
    5. e)  Finalmente, colócalo donde estaba inicialmente.

  2. 2  Resolución de la pantalla
    Cambia la resolución de la pantalla.
    1. a)  Elige Sistema/Preferencias/Monitores.
    2. b)  En el cuadro de lista Resolución escoge la mayor que admita y haz clic
      en el botón
    3. c)  En la misma opción, elige 1024 x 768, que es la más habitual. En caso
      de que tu ordenador no la admita, elige la máxima que te permita.
      d) Vuelve a colocar la resolución inicial del ordenador.

  3. 3  Salvapantallas
    Selecciona un salvapantallas.
    1. a)  Elige Sistema/Preferencias/Salvapantallas.
    2. b)  En la ventana Preferencias del salvapantallas selecciona distintos salvapantallas y observa su diseño, al final deja el que más te guste.
    3. c)  En el cuadro de incremento Considerar que el equipo está inactivo
      después de... elige 1 minuto.
    4. d)  Cierra la ventana.
    5. e)  Espera 1 minuto sin tocar el teclado ni el ratón y observa lo que sucede.
    6. f)  Vuelve a la misma opción y selecciona 10 minutos.

  4. 4  Reloj
    Actualiza la fecha y la hora.
    1. a) En el menú Contextual de Reloj elige Preferencias.
    2. b) Selecciona "Ajustes de la hora".
      c) En la ventana Fecha y hora actualiza la hora, el mes, el año y el día.
      d) En Ubicaciones selecciona "añadir" en nombre de la ubicación, escribe tu ciudad, y en zona horaria busca "españa" y luego "península"

      5  Quita lanzadores del Panel de aplicaciones

  5. Crea en el escritorio un lanzador al Terminal y elimina del Panel de aplicaciones el lanzador de Calculadora.
    Abre Aplicaciones/Accesorios y crea en el escritorio un lanzador al Terminal.

    En el Panel de aplicaciones, en el menú Contextual de Calculadora elige Quitar del panel. 

Unidad 1.3 RESUELVE. Linux


El escritorio

1. AÑADE UN LANZADOR AL PANEL DE APLICACIONES



Agrega Calculadora al Panel de aplicaciones.
  1. a)  En Aplicaciones/Accesorios coloca el ratón encima de Calculadorapulsa el botón derecho del ratón para obtener su menú Contextual elige Añadir este lanzador al panel.

  2. b)  Arranca la Calculadora haciendo un clic sobre el lanzador que has creado en el Panel de aplicaciones.

  3. c)  Calcula 25 * 36


  4. d)  Cierra Calculadora. 
2. TEMA



Selecciona un tema.
  1. a)  Abre Calculadora.

  2. b)  Elige Sistema/Preferencias/Tema

  3. c)  En la ventana Preferencias del tema, en primer lugar, apunta el tema
    que tienes para restablecerlo posteriormente. Luego, elige el tema que
    más te guste.

  4. d)  Observa cómo cambian los objetos que están en el escritorio: los iconos de los lanzadores, los paneles, la ventana de la calculadora, etc.

  5. e)  Haz clic en el botón Cerrar.

  6. f)  Cierra Calculadora.

  7. g)  Al final, deja el tema que tenías anteriormente. 

3. ABRE PROGRAMAS



Abre los programas Calculadora y Writer.
  1. a)  Abre Calculadora desde el Panel de aplicaciones.

  2. b)  Para abrir el Writer, en el Panel de aplicaciones elige Aplicaciones/
    Oficina/OpenOffice.org Procesador de textos

  3. c)  Coloca los dos programas, uno al lado del otro, como en la imagen de la derecha.

  4. d)  En el Panel de tareas, haz clic en Mostrar escritorio para ver el contenido de este.

  5. e)  Vuelve a hacer clic en Mostrar escritorio para restaurar los programas anteriores.

  6. f)  Cierra los dos programas abiertos,haciendo clic en el botón Cerrar. 

4. FONDO DEL ESCRITORIO



Selecciona un fondo para el escritorio.
  1. a)  En el menú Contextual del escritorio, elige Cambiar el fondo del escritorio, o bien, en el Panel de aplicaciones elige Sistema/Preferencias/Fondo del escritorio. 

  2. b)  Entra en la ventana Preferencias del fondo del escritorio, en Tapiz del escritorio. Anota en el libro el fondo que tienes, para restablecerlo posteriormente. Luego elige el que más te guste y haz clic en el botón Cerrar.


  3. c)  Observa cómo cambia el fondo, aunque los iconos de los lanzadores y los paneles se conservan. Al final, deja el fondo que había antes. 

5. TAMAÑO DE LAS VENTANAS



Modifica el aspecto de la ventana de Calculadora.
  1. a)  Abre Calculadora.

  2. b)  Arrastra el borde del programa Calculadora para modificar el tamaño de la  ventana de ancho y de alto.

  3. c)  Arrastra una esquina para modificar el tamaño de la ventana (ancho y alto a la vez) y déjala del tamaño de un cuarto de pantalla.

  4. d)  Haz clic en la barra de títulos y arrastra el ratón para moverla por la pantalla, al final déjala en el centro.

  5. e)  Prueba los botones de la parte superior derecha Minimizar, Maximizar y Restaurar.

  6. f)  Abre cada uno de los menús para ver su contenido y haz clic en Cerrar. 




Ejercicio 5.- Creación de un formulario.

Volvemos a Google Doc. 

Parte 1.- Prepara un cuestionario relacionado con la temática de tu blog.


EL CUESTIONARIO DEBE CONTENER AL MENOS 10 TIPO DE PREGUNTAS DIFERENTES.

Parte 2.- Una vez hayais realizado el cuestionario, lo insertaréis en el blog.
- Procura que al menos siete compañeros accedan a tu blog mediante sus enlaces y realicen el cuestionario. Cuando hayan contestado podréis ver lo que han respondido vuestros compañeros en la  tabla que ha generado el cuestionario.
- Abriendo la pestaña que ves en la imagen siguiente puedes marcar "mostrar contenido de respuestas" en donde podrás ver una estadística de los resultados.


Parte 3.-- Envíame por email a carlosprofedibujo@gmail.com la url del documento generado al pulsar "MOSTRAR EL RESUMEN DE RESPUESTAS"

Yo verificaré que habéis realizado el ejercicio con esos resúmenes que me habréis enviado. CADA ALUMNO TIENE QUE ENVIAR UN RESUMEN DE RESPUESTA, INDEPENDIENTEMENTE DE QUE LO HAYA REALIZADO CON UN COMPAÑERO.


martes, 9 de octubre de 2012

Ejercicio 4.- Creación de un Blog

Siguiendo las instrucciones del PDF siguiente.
1.- Crea un blog
El título del blog DEBE LLEVAR EN PRIMER LUGAR  TUS INICIALES,y después  el nombre de uno de estos temas, a elegir libremente:
Educación Ambiental. 
Educación Moral y Cívica.
Educación para la Igualdad de oportunidades entre ambos sexos. 
Educación para el Consumo. 
Educación Vial. 
Educación para la Salud y prevención de Drogodependencias.
Educación para la Paz. 
Educación Artística.
Educación Tecnológica.

2.- Una vez creado deberéis dar permiso al otro miembro del grupo para que pueda publicar (en caso de que hagais el blog a medias).
La primera entrada será solo de texto y se titulará BIENVENIDOS A NUESTRO BLOG, en donde os tendréis que presentar y explicar el tema del que tratará vuestro blog.

3.- Elige un diseño que tenga relación con el tema del que trata. Hay muchas plantillas para escoger. Ve probando hasta que des con una que te guste.

4.- El diseño de vuestro blog deberá tener en la parte derecha un listado de enlaces a los blog que vuestros compañeros hacen en la asignatura situándolos de modo que el último que publique se situe en primer lugar. Para ello, manda primero un mail a TODOS tus compañeros (actualiza primero tus contactos, seguro que hay alguno nuevo), incluyéndome a mi, con la dirección de tu blog.


Luego, abre tu blog, busca la pestaña diseño y añade el gadget "lista de blogs"  en la parte derecha.
Deberás enlazar todos los blog de tus compañeros de modo que aparezcan los títulos de los blog por orden de publicación. Verifica que todos los enlaces funcionen correctamente.


5.- Abre tu blog, corta la dirección y envíamela por email pegándola en ASUNTO y en el texto del correo.

Unidad 1.2 APRENDE. Linux



1.1. HARDWARE  Y SOFTWARE



El hardware comprende las partes físicas con las que trabajamos en informática, como el ordenador, el teclado, el ratón, el micrófono, la cámara web o webcam, las cámaras digitales, el monitor o pantalla, la impresora, los altavoces, el módem, el disco duro, el ratón, la tarjeta de red, el CD, el DVD, el pendrive USB, MP3, etc.

El software comprende los programas con los que podemos trabajar en el PC, como Linux, Windows, MS-DOS, Writer, Impress, Calc, Base, GIMP, Firefox, etc.

1.2. LINUX

Linux es un sistema operativo libre basado en GNU/Linux. Es un sistema operativo porque controla el hardware del ordenador a través del software. Varias de las distribuciones de las comunidades autónomas de Linux están basadas en la distribución madre Debian y en su hija aventajada Ubuntu, de GNU/Linux, cuyo objetivo es proporcionar al usuario una gran facilidad de utilización. GNU/Linux dispone de un entorno gráfico que permite ejecutar las órdenes del sistema operativo a través de elementos visuales, como menús e iconos.

1.3. PANEL DE APLICACIONES


El Panel de aplicaciones es la barra en la que están todas las aplicaciones, dispositivos y herramientas del sistema. El Panel de aplicaciones suele tener, inicialmente, las siguientes opciones:

a) El menú APLICACIONES, que da acceso a los grupos de aplicaciones o programas de uso más cotidiano: accesorios, gráficos, oficina y multimedia. Haciendo clic en el nombre de cada grupo se despliegan las aplicaciones que contiene.
b) El menú LUGARES, que da acceso a las carpetas de archivos del equipo, dispositivos de almacenamiento y lugares de la red.
c) El menú SISTEMA, que contiene las herramientas de configuración y administración de Linux para gestionar el equipo. Podemos crear, cambiar y borrar cuentas de usuario, actualizar la fecha y la hora del sistema, configurar las impresoras, la red y descargar las actualizaciones automáticas. También podemos acceder a la ayuda.

1.4. CUENTA DE USUARIO


En Linux definimos tantas cuentas de usuario como personas trabajen en un ordenador. De esta forma, creamos para cada usuario un escritorio que puede personalizar a su gusto y una carpeta personal donde guardar sus trabajos.

Podemos abrir nuestra carpeta personal desde el escritorio; hacemos doble-clic sobre el icono correspondiente, o bien, elegimos en el panel aplicaciones Lugares/Carpeta personal.

Cuando eliminamos una cuenta de usuario, podemos eliminar también los archivos correspondientes. Así, después de trabajar durante un tiempo en un ordenador, eliminamos la cuenta de usuario al terminar y el ordenador queda de la misma forma que estaba anteriormente.

1.5. DEFINICIÓN DE NUEVO USUARIO


Para definir una cuenta de usuario seguimos el procedimiento:
a) Elegimos Sistema/Administración/Usuarios y grupos.
b) Si el programa lo pide, en el cuadro de texto Contraseña escribimos la misma con la que hemos entrado (debe tener permisos de administrador) y pulsamos Aceptar.
c) En la ventana Opciones de los usuarios, elegimos Añadir usuario
d) En la ventana Cuenta de usuario nueva, en la ficha Cuenta, en el cuadro de texto Nombre de usuario, escribimos el nombre; tiene que ser una sola palabra, sin «ñ», en minúscula y sin acentos ni signos de puntuación.
e) En Nombre real escribimos el nombre completo, podemos poner mayúsculas, acentos y espacios en blanco.
f) En el cuadro de texto Contraseña del usuario, escribimos la contraseña y la repetimos en el cuadro de texto Confirmación. No debes olvidarla.
g) En la ficha Privilegios del usuario, activamos la casilla de verificación Administrar el sistema, si deseamos tener permisos de administrador.
h) Pulsamos Aceptar
i) Cerramos la ventana Opciones de los usuarios, pulsando Cerrar

1.6. BORRAR UNA CUENTA DE USUARIO


Es preciso entrar por una cuenta que tenga permisos de administrador.
a) Abrimos Sistema/Administración/Usuarios y Grupos
b) En la ventana Opciones de los usuarios, seleccionamos el usuario que deseamos eliminar y pulsamos Borrar
c) Para terminar, pulsamos Cerrar y luego Borrar

Para borrar la carpeta personal:
a) Elegimos Aplicaciones/Accesorios/Terminal y escribimos:
cd /home
ls
sudo rm -r nombre_de_la_carpeta_personal

1.7. AYUDA Y SOPORTE TÉCNICO


Podemos acceder a la ayuda de dos formas diferentes: desde el escritorio, haciendo doble-clic sobre el lanzador Ayuda, y desde el Panel de aplicaciones eligiendo Sistema/Ayuda/Guía de usuario de…

En el centro de la pantalla hacemos clic sobre la palabra ÍNDICE y maximizamos la ventana. La ayuda está organizada en grupos, elegimos una de las opciones de un grupo y abrimos la información relacionada con dicha opción.

La primera vez que utilizamos el navegador web Firefox, se muestra la pantalla Bienvenido, en la que podemos encontrar el acceso a sitios de interés, tales como la enciclopedia Wikipedia.

Para acceder directamente al navegador Firefox hacemos clic en el lanzador del Panel de aplicaciones o doble-clic sobre el lanzador del escritorio, o bien elegimos Aplicaciones/Internet/Navegador web(Firefox).

1.8. USOS DEL RATÓN


El ratón tiene cinco usos: clic, doble-clic, triple-clic, arrastre y clic en botón secundario.

a) El clic es una pulsación simple en el botón principal, que generalmente es el botón izquierdo.

b) El doble-clic consiste en hacer clic rápidamente dos veces seguidas. La primera pulsación elige y la segunda ejecuta; se puede sustituir la segunda pulsación por la tecla [Intro]

c) El triple-clic consiste en hacer clic rápidamente tres veces seguidas.

d) Arrastre consiste en hacer clic y, sin soltar el botón, moverlo.

e) Clic en botón secundario (normalmente el derecho) abre el menú Contextual, es decir, el menú de la opción que está señalando el ratón.

La gran mayoría de los ratones dispone de una rueda que permite mover el puntero arriba y abajo haciendo un scroll vertical.

Podemos modificar la configuración del ratón eligiendo Sistema/Preferencias/Ratón. Accedemos a las fichas:

a) Botones. Permite configurar el ratón para zurdos y modificar el tiempo de espera de la pulsación doble.

b) Punteros. Elegimos el tipo de puntero y también podemos resaltarlo al pulsar la tecla [Ctrl]

c) Movimiento. Establecemos la velocidad y el arrastre.

1.9. MÉTODOS ABREVIADOS DEL TECLADO

Las siguientes funciones son comunes en casi todas las aplicaciones de Linux.

[F1]                           Ayuda del objeto seleccionado.
[Alt][F4]                   Cierra la ventana activa.
[Ctrl][F4]                 Cierra el documento abierto.
[Supr]                       Suprime el objeto seleccionado.
[Esc]                         Cancela opciones y cierra menús abiertos.
[Ctrl][C]                   Copia objetos seleccionados.
[Ctrl][X]                   Corta objetos seleccionados.
[Ctrl][V]                   Pega el objeto cortado o copiado.
[Ctrl][Z]                   Deshace la última acción.
[Impr/Pant]            Copia toda la pantalla y la guarda en un archivo.
[Alt][Impr/Pant]    Copia la ventana activa y la guarda en un archivo.

Seleccionando Sistema/Preferencias/Combinaciones de teclas podemos ver y añadir más combinaciones de teclas.

También podemos usar Cortar, Copiar y Pegar mediante el menú Contextual, eligiendo CORTAR, COPIAR , y PEGAR.

Podemos modificar la configuración del teclado eligiendo Sistema/Preferencias/Teclado. Desde aquí accedemos a las fichas:

a) Teclado. Permite configurar la repetición de teclas y el parpadeo del cursor.

b) Distribuciones. Sirve para elegir el modelo de teclado.

c) Opciones de distribución. Elegimos las distintas opciones de distribución.

d) Descanso de escritura. Permite bloquear la pantalla para forzar un descanso de escritura.